Złożoność i poprawność algorytmów, sortowanie tablic, haszowanie, problemy tekstowe, grafowe i inne.
Wyznaczanie optymalnych i sub-optymalnych decyzji w grach logicznych.
Obliczenia naukowe w języku Python 3.
Materiały dotyczące programowania w języku Python.
Materiały dotyczące programowania w języku Rust.
Materiały dotyczące programowania w języku C++.
Materiały dotyczące programowania, niezależne od języka.
Wytwarzanie oprogramowania przez zespoły.
Materiały dotyczące zarówno samej gry (zasady, konwencje), jak i programów komputerowych dla brydżystów.
Strona poświęcona metodom obliczeniowym (numerycznym) optymalizacji.