Edukacja

Materiały edukacyjne, (nie tylko) dla studentów.

Algorytmy i struktury danych

Złożoność i poprawność algorytmów, sortowanie tablic, haszowanie, problemy tekstowe, grafowe i inne.

Computer Aided Calculations

Obliczenia naukowe w języku Python 3.

Język Python

Materiały dotyczące programowania w języku Python (głównie w wersji 3).

Teoria gier i sztuczna inteligencja w grach

Wyznaczanie optymalnych i sub-optymalnych decyzji w grach logicznych.

Projekt zespołowy

Wytwarzanie oprogramowania przez zespoły.

Metody obliczeniowe optymalizacji

Strona poświęcona metodom obliczeniowym (numerycznym) optymalizacji.

Brydż (gra karciana)

Materiały dotyczące zarówno samej gry (zasady, konwencje), jak i programów komputerowych dla brydżystów.

Projekty

Naukowe, programistyczne i brydżowe.

Bridge Calculator

Pakiet darmowych programów wykonujących różne obliczenia związane z grą w brydża, powstały w ramach prac nad rozprawą doktorską.

Little Polish

Program grający w popularne w Polsce warcaby Brazylijskie (klasyczne, 8x8 z międzynarodowymi zasadami), powstały w ramach prac nad pracą magisterską.

PLaSK

PLaSK (Photonic Laser Simulation Kit) jest programem pozwalającym na pełną symulację laserów półprzewodnikowych.

Systemy licytacyjne

Zestaw narzędzi ułatwiających opisywanie systemów licytacyjnych dla gry w brydża i kilka systemów bazujących na Wspólnym Języku.

VRP

Metody optymalizacji zagadnień VRP (marszrutyzacji).

grail

Wielo-platformowy, komponentowy, uniwersalny silnik zaawansowanej, sztucznej inteligencji, osadzalny w grach wideo.

Gra w życie

Applet Javy implementujący Grę w Życie Johna Conwaya.

Another Bridge Constructing Game

Gra w konstruowanie mostów.

Wybrane Publikacje

W artykule zaproponowano ulepszenia i uogólnienia algorytmu Partition Search dające dalszą redukcję wielkości drzewa poszukiwań. Przeprowadzono także formalny dowód jego poprawności oraz sformalizowano system podziału gry dla problemu rozgrywki w otwarte karty w brydżu.
IEEE Transactions on Computational Intelligence and AI in Games, 2017

Ostatnie Publikacje

Więcej publikacji

. Partition Search Revisited. IEEE Transactions on Computational Intelligence and AI in Games, 2017.

Projekt Strona Wydawnictwa

. Antymonkowe lasery typu VCSEL emitujące promieniowanie o długości fali z zakresu 2,6−2,8 μm. Elektronika: konstrukcje, technologie, zastosowania, 2016.

Projekt Strona Wydawnictwa

. Performance characteristics of GaSb-based TJ-VCSELs with emission wavelength above 2.6 µm. 18th International Conference on Transparent Optical Networks (ICTON), 2016.

Projekt Strona Wydawnictwa

. Antymonkowe lasery typu VCSEL emitujące promieniowanie o długości fali z zakresu 2,6−2,8 μm. XV Krajowa Konferencja Elektroniki, 2016.

Projekt

Kontakt