Piotr Beling
Piotr Beling
O mnie
Edukacja
Projekty
Publikacje
Kontakt
Light
Dark
Automatic
sztuczna inteligencja
Bridge Calculator
Pakiet darmowych programów wykonujących różne obliczenia związane z grą w brydża, powstały w ramach prac nad rozprawą doktorską.
Little Polish
Program grający w popularne w Polsce warcaby Brazylijskie (klasyczne, 8x8 z międzynarodowymi zasadami), powstały w ramach prac nad pracą magisterską.
grail
Wielo-platformowy, komponentowy, uniwersalny silnik zaawansowanej, sztucznej inteligencji, osadzalny w grach wideo.
On pruning search trees of impartial games
Prezentacja wyników zawartych w artykule opublikowanym w
Artificial Intelligence
i dotyczącym algorytmów przycinania gałęzi w drzewach …
Piotr Beling
On pruning search trees of impartial games
Artykuł na temat algorytmów przycinających gałęzie krótkich gier bezstronnych, opublikowany w
Artificial Intelligence
.
Piotr Beling
,
Marek Rogalski
Partition Search Revisited
Artykuł na temat algorytmu
Partition Search
, opublikowany w
IEEE Transactions on Computational Intelligence and AI in Games
.
Piotr Beling
Projekt
Szybkie algorytmy decyzyjne w grach z doskonałą informacją i ich wykorzystanie w grach jej pozbawionych
Rozprawa doktorska napisana na
Uniwersytetcie Łódzkim
pod opieką
prof. dra hab. Stanisława Goldsteina
i obroniona na
Politechnice Łódzkiej
.
Piotr Beling
Projekt
Efektywne rozwiązanie problemu rozgrywki w otwarte karty w brydżu
Artykuł na temat efektywnego rozwiązywania problemu rozgrywki w otwarte karty w brydżu, opublikowany w
Metodach Informatyki Stosowanej
.
Piotr Beling
PDF
Projekt
Deep Finesse nieomylny, ale nie do końca
Artykuł który ukazał się w
Świacie brydża
, w 2010 roku.
Piotr Beling
Projekt
Praktyczne aspekty programowania gier logicznych
Praca magisterska napisana na
Politechnice Łódzkiej
, omawiająca wiele teoretycznych i praktycznych aspektów związanych z programowaniem gier logicznych.
Piotr Beling
PDF
Projekt
Cytowanie
×